详解Angular中自定义创建指令的方法
本篇文章给大家介绍一下在 Angular 中如何自定义创建指令。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
指令介绍
在 Angular 中有三种类型的指令:
-
组件,有模板的指令,组件是继承于指令的,只是扩展类与 UI 相关的属性。
-
属性型指令,改变 DOM 元素、组件或其他指令的行为和外观的指令。如,NgStyle、NgClass。
-
结构型指令,通过添加或移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令。如,NgIf、NgFor。
然而,在实际的开发中,根据业务的需要,我们经常会拓展 Angular 组件的指令来方便业务的开发。下面让我们来看看如何创建自己的指令。【相关推荐:《angular教程》】
创建属性型指令
在 Angular 中,属性型指令的创建至少需要一个带有 @Directive
装饰器的控制器类。这个装饰器指定了一个选择器名称,用于标识与指令相关联的属性名称。控制器类实现了指令的功能行为。
接下来,我们创建一个简单的指令,实现鼠标在元素上悬停时,改变起背景颜色;鼠标移开时,背景颜色消失;鼠标点击时,字体变大;鼠标松开时,字体恢复原样的功能。
指令实现
创建 background-exed.directive.ts 文件,实现如下代码:
import { Directive, HostListener, ElementRef, Renderer2, HostBinding } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appBackgroundExe]' }) export class BackgroundExeDirective { @Input('appBackgroundExe') highLightColor: string; constructor(private elementRef: ElementRef, private renderer: Renderer2) { // 这种写法比较丑陋 // this.elementRef.nativeElement.style.background = 'yellow'; // 推荐这种写法, Renderer this.renderer.setStyle(this.elementRef.nativeElement, 'background', 'yellow'); } @HostBinding('class.pressed') isPressed: boolean; @HostListener('mouseenter') onMouseEnter(): void { this.highLight(this.highLightColor); } @HostListener('mouseleave') onMouseLeave(): void { this.highLight(null); } @HostListener('mousedown') onMouseDown(): void { this.isPressed = true; } @HostListener('mouseup') onMouseUp(): void { this.isPressed = false; } private highLight(color: string): void { // this.elementRef.nativeElement.style.background = color; this.renderer.setStyle(this.elementRef.nativeElement, 'background', color); } }
其中,selector: '[appBackgroundExe]'
是指令关联的属性名称,以便 Angular 在编译时,能从模板中找到与此指令关联的 HTML 代码。
构造函数中,注入了 ElementRef
和 Renderer2
模块的实例。通过 ElementRef
我们可以引用指令标识的 DOM 元素,并对其进行相关的操作;并且可以利用 Renderer2
提供的 API 对元素进行相关的渲染操作。
@HostListener
和 @HostBinding
是属性装饰器。@HostListener
是用来为宿主元素添加事件监听;而指令标记的元素,就是宿主元素。@HostBinding
是用来动态设置宿主元素的属性值。
设置字体样式
- appliation.component.less
.pressed { font-size: 30px; }
在模板中使用指令
- application.component.html
<div class="panel panel-primary"> <div [appBackgroundExe]="'red'">鼠标移进,元素变成红色。鼠标移出,元素红色消失</div> </div>
创建结构型指令
结构型指令的创建与属性型指令创建大同小异。
指令实现
import { Directive, Input, TemplateRef, ViewContainerRef } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appIf]' }) export class IfDirective { constructor( private templateRef: TemplateRef<any>, private viewContainerRef: ViewContainerRef ) { } @Input('ifCreat') set condition(condition: boolean) { if (condition) { this.viewContainerRef.createEmbeddedView(this.templateRef); } else { this.viewContainerRef.clear(); } } }
其中,TemplateRef
表示内嵌的 template 模板元素,通过它可以创建内嵌视图。ViewContainerRef
表示一个视图容器,可以添加一个或多个视图,通过它可以创建和管理基于 TemplateRef
实例的内嵌视图或组件视图。
在模板中使用指令
- application.component.html
<div class="panel panel-primary"> <div *ifCreate="'true'">hello</div> </div>
小结
本文主要介绍了在 Angular 中如何自定义创建指令。在实际的开发中,我们可以很灵活地创建我们想要的指令。
更多编程相关知识,请访问:编程教学!!
以上就是详解Angular中自定义创建指令的方法的详细内容,更多请关注其它相关文章!