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功能说明: 游戏中在躲避敌人攻击的同时,需要收集三种不同的钥匙,开启对应的门,最后到达目的地。 该游戏同样基于自己开发的HTML5游戏框架cnGameJS。 推荐用chrome浏览器查看。效果预览: 方向键控制移动,空格键射击,shift键打开门。 实现分析: 在上一篇文章《HTML5实现3D迷宫》中,通过放射线法模拟出3D场景的效果,而本文则在3D效果的基础上,添加更多的游戏元素,构建成一个较完整的第一人称射击游戏。 关于如何模拟出3D场景效果上文中已经有较详细的描述,本文则主要介绍如何实现游戏互动部分。 1.游戏元素在地图上的对象和在屏幕上的对象的对应关系? 首先,每个游戏元素都对应两个游戏对象,一个游戏对象为左边地图上的对象,另一个则为右边屏幕上的对象。例如,一个敌人的位置,是否射击状态等信息都由左边的地图对象来表示,而敌人在屏幕上的显示,则是根据在左边
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