HTML5中音频的详细解析
HTML5中出了很多新的东西,和旧版的有些不一样,本篇文章就来讲述HTML5中新出音频元素的详细解析
HTML5 Audio(音频)
最后一次修改 2017年08月01日
HTML5 提供了播放音频文件的标准。
互联网上的音频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了在网页上嵌入音频元素的标准,即使用 <audio> 元素。
浏览器支持
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 都支持 <audio> 元素.
注意: Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 <audio> 元素.
HTML5 Audio – 如何工作
如需在 HTML5 中播放音频,你需要使用以下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>PHP中文网</title> </head> <body> <audio controls> <source src="/statics/demosource/horse.ogg" type="audio/ogg"> <source src="/statics/demosource/horse.mp3" type="audio/mpeg">
您的浏览器不支持 audio 元素。
</audio>
</body>
</html>
control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
在<audio> 与 </audio> 之间你需要插入浏览器不支持的<audio>元素的提示文本 。
<audio> 元素允许使用多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件
音频格式及浏览器支持
目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg;
音频格式的MIME类型:MP3、Ogg、Wav;
HTML5Audio标签:
<audio>定义了声音内容
<source>规定了多媒体资源,可以是多个,在<video>与<audio>标签中使用
<audio>标签的属性:
autoplay:如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
loop:如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。
preload:如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 “autoplay”,则忽略该属性。
src:要播放的音频的 URL。
<audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的: <audio src="song.ogg" controls="controls"> Your browser does not support the audio tag. </audio>
上面的例子使用一个 Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及 Chrome 浏览器。
要确保适用于 Safari 浏览器,音频文件必须是 MP3 或 Wav 类型。
audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
<audio controls="controls"> <source src="song.ogg" type="audio/ogg"> <source src="song.mp3" type="audio/mpeg"> Your browser does not support the audio tag. </audio>
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